一个英国公司 为什么能做出让中国玩家好评的三国游戏?

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最近,国外社交网站发生了一件奇怪的事。

一些都看《权力的游戏》的观众是原因着对剧情十分不满,现在现在结束讨论有有另四个 多游戏,它从中国经典故事而来,但精彩程度全版不输给「权游」,一些人也从游戏中第一次知道了 CaoCao、LiuBei、SunQuan 的名字。

不会想你或许也知道,我门都讨论的是中国人最熟悉的古典名著《三国演义》,而这款游戏,若果由英国公司 Creative Assembly(以下简称 CA)开发的《全面战争:三国》,游戏从 5 月 23 日发售到现在,便经常占领 Steam 热销榜榜首,不仅真难 ,也得到了国内国外玩家血块好评,甚至成为 CA 成立以来预售量最高的游戏。

为什一家英国公司制作的三国游戏能受到国内玩家的好评?它究竟有什么独特之处?在同质化严重的情形下它做了什么值得我门都学习?今天极客之选(公众号 GeekChoice)就来和我门都好好聊聊这款与众不同的三国游戏。

用 3A 大作开启的三国故事

提起三国,大累积玩家最先想到的若果日本光荣公司推出的经典策略类游戏额《三国志》了,粗略一算,距离玩家上一次讨论其推出的《三国志 13》也是原因着有三年时间,这期间几乎真难 其它涉足三国题材的策略游戏,更不会说引起我门都讨论了,而抓住你什儿 是原因着的,若果《全面战争:三国》。

但作为中国人最熟悉的四大名著之一,三国的故事几乎家喻户晓,要想做出新意不会容易。《全面战争:三国》首先想到的突破口,是处处精致且极其还原的画面表现。

从策略游戏的深度来说,《全面战争:三国》的画面的确非常优秀,大到游戏地图中的山川河流,小到战场士兵身上的头盔铠甲,甚至是科技树,游戏都给出了非常精致,并尽是原因着还原历史兼具中国风的设计。第一眼看好像过高 华丽,但游玩过程中就能感受到你什儿 还原带来的自然感,这是能让玩家沉浸三国故事的有有另四个 多重要因素。

画面还原还带来有有另四个 多让《全面战争:三国》与一些三国游戏不同的地方,那若果人物的面貌都太「普通」,不论是吕布、貂蝉还是曹操、刘备,从外貌刻画上你都找只能很多印象当中的标签,想来外国人眼中的三国故事,即便人物再传奇,外表若果应该太过夸张,但若果倒给国内玩家带来了不同的印象,确实一些玩家确实和想象中不太相同,但前要 玩家会更认同你什儿 回归自然的设计。

若果让中国玩家感觉兴奋的,是《全面战争:三国》不仅支持简体中文,还加入了中文配音,你什儿 点不光给一些玩家带来了惊喜,也真正你会什儿 三国的故事更中国。比如作战时指挥士兵,我门都会喊出「喏」若果的口令,另外在对话中,一些成语、原著内容的复述,都让玩家沉浸。都要能说玩你什儿 游戏的时间越长,你越容易把这款游戏误以为是中国人做的游戏。

是原因着说精美的画面和用心配音让一些人有了不错的第一印象并决定尝试这款游戏,真难 独特的游戏内核设计则是真正让玩家们沉迷其中的核心原因着,也是它引发话题讨论的重点。

真实版「权力的游戏」

「当你玩《全面战争:三国》的若果,你生活在悬念当中,所有的我门都都是原因着在某天拖累你,但你永远不知道是什么若果。」VICE 记者 Rob Zacny 大约说出了外国人玩这款游戏最大的感受,三国,这段在 1100 年前曾发生在中国大地上的历史的确拥有若果的魅力。

而若果有有另四个 多在中国家喻户晓,妇孺皆知的故事对于 CA 来说无形中也是一种生活压力,一些官方设计了包括经典和演艺一种生活模式,前者基于陈寿撰写的《三国志》,后者则是基于罗贯中的《三国演义》,官方还请来了著名汉学家张磊夫做顾问,若果尽是原因着真实的从中国原著中挖掘故事。一种生活版本各有区别,对于中国玩家来说则有了双倍的快乐,不论你是原著党还是史实党,都都要能获得你会的体验,而这正是团队期望还原给玩家有有另四个 多更全面三国所做出的努力。

「《全面战争》系列含有有另四个 多多神奇的成分——真实性,这是开发团队始终如一怀有激情坚持的。」CA 首席设计师 Rob Bartholomew 谈到游戏取得成功的累积时说你什儿 真实感离不开游戏中的一些方面,有点硬是外交关系,「我门都花了一些时间提高外交在游戏中的效果,它和游戏其它系统结合在一起,打造了角色之间的关系,一些让游戏整体变得更好。」

一些,当 CA 现在现在结束着手准备做这件事的若果,我门都很清楚,要想创发明人人具有真实感的故事去打动玩家,最好的法子 若果尊重我门都印象中的三国故事,并花费精力去还原出有有另四个 多「分久必合、合久必分」的三国,也日后 展现出了和日本光荣游戏公司经典的《三国志》系列所不同的地方,你既都要能从战场上以即时战略游戏的法子 控制每一场战争,也要用回合制的形式来决定国家的发展守护系统进程,一些 Bartholomew 说三国的故事给人的感觉更接近《权力的游戏》,是原因着真正的三国若果一场场尔虞我诈和戎马沙场的故事融合而成。

说来也巧,当这部让全世界观众翘首以盼听候的美剧最终落幕并收获八年以来观众最差评价的若果,一些西方人现在现在结束在论坛讨论《三国演义》并把它安利给什么吐槽《权力的游戏》大结局的人,你什儿 关于权力、战争、英雄的故事的确颇具幻想色彩,但却拥有真实感,从你什儿 深度或许若果难理解,为什《全面战争:三国》要能吸引什么过去从未了解中国历史的玩家。

属于全世界玩家的三国

《全面战争:三国》前要 真难 缺点,对最熟悉三国故事的中国玩家来说,把吕布、貂蝉若果的角色改成路人脸不说,关羽、张飞轻易投降,吕布被路人袭击受伤,甚至刚出生婴儿都能是原因着一些原因着出走,什么设定前要 不合理之处。他们认为「《全面战争:三国》若果换了皮肤的《全面战争》」若果的观点确实一些极端,但确实前要 其道理。

但从若果深度来说,我门都对于三国故事过于熟悉,一些提起一些角色要是原因着有脸谱化的印象,这我想们的三国游戏看起来都大同小异,却忽视掉游戏含有有另四个 多非常重要的累积——真实感。

要还原出绝对的历史真实感否有原因着的事,但大约在《全面战争:三国》看来,尽量给出贴近历史的外交、军事等系统,让故事在每个玩家肩上自由发展,这若果其吸引人的独特魅力,也第一次让西方人调慢融入到若果有有另四个 多所有中国人都熟悉的故事当中,这大约也是它能让全世界玩家沉迷的根本所在。

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